
前两天游戏圈出了个消息,不算特别意外,但听完还是让人挺唏嘘的。
运营了这么多年的经典射击网游《命运2》,在Steam上的同时在线人数跌破了1万大关。
你没看错,就是那个当年让无数玩家熬夜刷本、让无数人靠着游戏搬砖混口饭吃的《命运2》,现在连一万人都留不住了。
说实话,看到这个数据,我心里第一反应是那些曾经靠着这个项目做游戏搬砖的朋友们,现在应该早就撤得干干净净了吧?
今天咱们就来聊聊,《命运2》到底是怎么走到这一步的。
也顺便想想,当一个游戏连靠游戏搬砖挣钱的人都留不住的时候,它还能撑多久?
一、这次崩盘是从什么时候开始的?起点得追溯到上一部资料片《终焉之形》。
展开剩余84%本来玩家对这个更新期望很高,觉得能带来点新花样。
结果呢?
上线后不但没稳住人,反而成了人气暴跌的导火索。
后来的新资料片《命运边缘》上线都七个多月了,颓势不但没止住,反而越来越糟。
这跟游戏搬砖有什么关系?
关系大了。
你可能不知道,《命运2》巅峰时期,可是有不少人专门在里面做游戏搬砖的。
刷副本、刷装备、刷材料,通过各种方式变现。
但现在你看看,在线人数从31.6万的峰值掉到不足1万,流失率超过91%。
人都没了,你搬给谁去?
那些靠着这个项目做游戏搬砖的人,早就闻着味儿跑了。
最扎心的是半年流失九成玩家,游戏搬砖生态彻底崩塌,《命运边缘》上线七个多月,Steam平台活跃玩家流失了91%,等于十个老玩家走了九个。
回想《命运2》最火的时候,Steam同时在线峰值一度冲到31.6万人。
那时候,随便进个频道,都能看到有人在喊“来稳定车,长期游戏搬砖的加好友”。
各种游戏搬砖工作室也是遍地开花,靠着刷材料、带副本,一个月收入不比上班少。
可现在呢?
就算前段时间出了节日更新《The Dawning》,也没能拉回流失的玩家,在线人数再也没回到以前的水平。
二、那之前那些做游戏搬砖的人去哪了?其实这个问题大家都有数,做游戏搬砖的人嗅觉最灵敏,哪个游戏人多、哪个游戏能赚钱,他们比谁都清楚。
现在《命运2》这样,谁还愿意留下来?
同样是射击类的《三角洲行动》,现在不管普通玩家还是游戏工作室圈子,热度一直很高。
你去搜一下就知道,现在很多聊游戏搬砖的论坛和群里,大家都在讨论《三角洲行动》怎么刷、怎么出金。
反观《命运2》,早就没了当年的号召力,两者的人气差距越拉越大,一个在往上走,一个在往下掉,中间差的不是一星半点。
这其实就是游戏搬砖党的选择,哪个游戏能赚钱,大家就往哪跑,很现实,但也很真实。
有人可能会说是不是只有Steam端惨?
主机平台会不会好点?
别想了。
对于在线服务游戏,尤其是射击游戏来说,直播观看量和实时在线人数就是人气的晴雨表,Steam端的崩盘,基本上就代表了全平台都在低迷。
虽然主机端没有精确数据,但从玩家反馈看,主机平台的流失比例跟PC端差不多。
你想啊,如果主机平台还有人气,那些做游戏搬砖的人早就转战主机了。
可现实是,现在连讨论《命运2》游戏搬砖攻略的帖子都很少见了。
这说明什么?
说明这块地已经没人耕了。
三、开发商已经放弃治疗,游戏搬砖党最后的念想也没了开发商Bungie现在把大部分精力都放到新作《失落星船:马拉松》上了。
这意味着什么?
意味着《命运2》后面的内容更新只会更慢,基本没啥大动作能留住玩家了。
没有新内容,就没有新玩,没有新玩家,就没有交易需求,没有交易需求,游戏搬砖党还怎么活?
按照这个趋势,这游戏差不多已经到生命周期的尾声了,那些还想着靠《命运2》做游戏搬砖的人,真的该醒醒了。
游戏搬砖党跑了,游戏还能活吗?
说实话,游戏搬砖党对于一个网游来说,就像水里的鱼,鱼多了,水才有活力,鱼跑了,这潭水离发臭也不远了。
以前《命运2》火的时候,随便进个副本队,一半人在认真打,一半人在想着怎么多刷点材料出去卖。
那时候大家各取所需,想打本的有人带,想搬砖的能赚钱,游戏生态反而很热闹。
现在呢?
游戏搬砖的人都跑光了,剩下的纯玩家发现组队都费劲,副本没人打,活动没人做,慢慢也就跟着走了,恶性循环一旦开始,就很难停下来。
想靠游戏搬砖赚钱?
现在还有什么游戏能搞游戏搬砖?
《命运2》都凉了,还能去哪?
其实也不是完全没有出路。
像U客直谈这种平台上,现在就有不少游戏工作室在找人合作,有的是招游戏搬砖打手,有的是收材料,有的是找代练,只要肯找,路子还是有的。
以前靠《命运2》做游戏搬砖的那批人,现在不少都转到U客直谈上找新的项目了,毕竟游戏会凉正规网上股票配资平台,但想赚钱的人不会消失。
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